Désignez votre guilde rivale et passez à l'attaque !

  • 4 fév, 2016
  • L'aventure Order & Chaos Online se poursuit ! La mise à jour 28 inclura un ajout important aux guildes avec la fonctionnalité Guildes rivales.

     

    Cette fonctionnalité permet aux chefs de guilde de désigner d'autres guildes sur le même serveur et sur la même plateforme comme "rivales" ou "alliées", ce qui rendra les guildes encore plus sociales et encouragera les anciens et nouveaux joueurs à les rejoindre partout à Haradon !

     

    Voici comment cela fonctionne :

     

    1. Cette fonctionnalité peut être activée avec un niveau de guilde de 2 ou plus.
    2. Les chefs de guilde peuvent désigner leurs guildes rivales et alliées dans l'onglet "Diplomatie de guilde".
    3. Ils peuvent envoyer des invitations aux autres guildes pour qu'elles deviennent ALLIÉES ou RIVALES. L'invitation doit être envoyée à la messagerie de la guilde invitée.
    4. Le chef de la guilde invitée a 24 heures pour ACCEPTER ou REFUSER l'invitation (si les 24 heures passent sans réponse, le système considère cela comme un refus).
    5. Si l'invitation a été acceptée, Haradon sera affecté en fonction de la réponse pour tous les membres des deux guildes concernées.
    6. Vous pouvez annuler une invitation faite à une guilde, mais cela vous coûtera 1000 emblèmes de héros.

     

     

    Si les guildes sont ALLIÉES

     

    1. Une guilde peut avoir jusqu'à 3 guildes alliées.
    2. Lorsque les guildes sont alliées, les membres des guildes ne PEUVENT PAS s'attaquer, même dans les zones PvP (sauf les arènes et les champs de bataille).
    3. Les relations entre les guildes alliées ne s'étendent pas aux autres guildes (par exemple, si la guilde A est alliée avec la guilde B ET la guilde C, les guildes B et C ne seront pas considérées comme alliées par défaut, sauf si elles le décident de le devenir).

     

    Si les guildes sont RIVALES (c'est là que ça devient intéressant)

     

    1. Les guildes ne peuvent avoir qu'UNE SEULE guilde rivale (si la guilde G et la guilde K sont rivales, elles ne peuvent plus désigner d'autres rivales, mais peuvent avoir des guildes alliées).
    2. Les guildes restent rivales 7 jours à partir de l'acceptation de rivalité.
    3. Pour les membres des guildes rivales, Haradon tout entier, à l'exception de Greenmont et de l'Île flamboyante, devient une zone PvP.
    4. Les membres de guildes rivales peuvent s'attaquer n'importe où en dehors de ces zones, sauf s'il y a plus de 10 niveaux de différence entre les joueurs.
    5. L'impossibilité d'attaquer des joueurs de niveau 69 ou inférieur dans les zones PvP s'applique aussi aux guildes rivales.
    6. Lorsque le membre d'une guilde tue un membre de la guilde rivale, son score de guilde augmente de 1. Essayez de battre le score de l'autre guilde !

     

    Regardez les autres guildes rivales s'affronter sur le tableau de combat des guildes ! Votre guilde peut-elle devenir la plus redoutée d'Haradon ?

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